Barajas Serie Grimoire Primera Parte. La colorida fantasía de criaturas mágicas. Entrevista a los Edgy Brothers

 

Después de «Día de los Muertos», una de las campañas más interesantes de este año con nada menos que cuatro barajas diferentes, mis buenos amigos de Edgy Brothers lanzan su nueva creación: la Serie Grimoire Primera Parte.

Aprovechando su amabilidad, les he hecho algunas preguntas sobre este nuevo proyecto. Esto es lo que me han contado:

  • Max Playing Cards – Hola amigos, bienvenidos a Max Playing Cards, es un placer tener la oportunidad de saber más acerca de vosotros y vuestro nuevo proyecto
  • Edgy Brothers – Es un placer estar aquí, Max. Estamos deseando compartir un poco de información con tus lectores.
  • Max – ¿Podéis contarme algo sobre el nuevo proyecto? ¿Cuál es su inspiración?
  • E.B. – El nuevo proyecto está inspirado por nuestro amor por los juegos de rol de fantasía, o RPG, como también se les llama. Solíamos jugar mucho a Dungeons and Dragons (Dragones y Mazmorras) en la adolescencia y siempre nos ha encantado el género fantástico en el cine y la literatura. Así, parecía natural hacer una baraja basada en esto, que también podría ser utilizado por los jugadores de rol en sus partidas. A muchos «Game Masters» en Dungeons and Dragons y Pathfinder (otro juego de rol) les gusta introducir al azar criaturas y otros desafíos para los aventureros, y una baraja de cartas es a veces la mejor manera de hacerlo. Así, estas barajas se pueden utilizar para los encuentros aleatorios, por ejemplo.  Pero no tienes que saber nada sobre RPG para entrar en este proyecto. En última instancia, creemos que es una baraja delicadamente ilustrada que será apreciada por cualquier coleccionista o amante de la fantasía y la magia.

  • Max – ¿Cuánto tiempo habéis estado diseñando la baraja y en qué punto se encuentra el proceso de producción?
  • E.B. – Se nos ocurrió la idea hace meses, pero nos ha costado una eternidad tener claro cómo íbamos a manejarlo todo. Acortando la larga historia, una vez que decidimos concentrarnos en la antigua magia, todo encajó. Y ya que hay muchas escuelas diferentes de magia (nótese que usamos la «k» en magick para diferenciarla de la «magia» (magic) , que tiene un significado más cercano al ilusionismo) sabíamos que tendríamos que hacer más de un proyecto. Por lo tanto, hemos decidido hacer tres partes con dos barajas cada una. Suponiendo que la respuesta a la primera parte sea buena, vamos a seguir con las dos siguientes. Actualmente sólo estamos lanzando la campaña, así que una vez estemos financiados y sepamos cuánto respaldo tenemos, podremos hacer nuestros pedidos a la USPCC y a los fabricantes de dados y monedas y comenzar el proceso de producción.

  • Max – Vais a repetir con la USPCC. Entiendo que vuestra experiencia con ellos ha sido satisfactoria. ¿Vuestras campañas anteriores han ido bien a pesar de su tan comentada sobrecarga de trabajo? 
  • E.B. – Hemos decidido repetir con la USPCC. Queríamos darle a EPCC una oportunidad pero estaban bastante ocupados en ese momento y no pudimos conseguir una estimación de su proceso antes del lanzamiento. No tenemos nada en contra de EPCC; esto fue sólo un problema de tiempos. No descartamos trabajar con ellos en el futuro. USPCC sí garantiza una marca de confianza para los coleccionistas y los no coleccionistas, aunque son más caras, sobre todo para hacer el tipo de adornos que estamos haciendo en esta ocasión. Y tampoco son inmunes a los retrasos. Nos encontramos con más de uno con ellos la última vez, pero todo salió bien y por ello estamos encantados de trabajar con ellos de nuevo. Sin embargo, nos gusta que haya otras empresas por ahí que puedan hacer el trabajo – es bueno para el mercado. Lo que esperamos que ocurra es que la USPCC ofrezca una franja de precios para un número inferior de barajas, para que podamos hacer una campaña de edición limitada en algunos diseños únicos y raros, pero tal como lo entendemos, todavía no lo ofrecen. Esperemos que esto cambie. Hay un montón de oportunidades para algunos proyectos si alguien puede acomodarse un poco a las necesidades de los creadores.

  • Max – ¿Habéis aprendido algo en vuestra anterior campaña que os ha obligado a hacer algún cambio en esta? 
  • E.B. – Definitivamente, hemos aprendido mucho de nuestra campaña anterior, el Día de los Muertos. Creemos que parte de las razones de nuestro éxito (aparte de la obra de arte super-increíble de Dave) es que hemos sido muy activo en los foros y en las actualizaciones. Contestamos a todas las preguntas que nos pidieron, y enviamos un mensaje de agradecimiento a todos y cada uno de los patrocinadores. Los creadores a veces entienden a sus seguidores como algo seguro; no queríamos hacer eso. Por lo tanto, vamos a continuar con ese nivel de compromiso. También estábamos seguros de introducir nuevas cartas con regularidad y escuchar la opinión de los seguidores en los diseños, algo que planeamos seguir haciendo en este proyecto también. Lo que realmente se reduce a respetar a las personas que hacen posible tu proyecto. Pero una campaña es un reto, y no todos los seguidores entienden lo que los creadores pasan. Para los que empiezan, el dinero planificado para su proyecto no es ni de cerca de lo que les queda después de comisiones y gastos. Después de Kickstarter, Amazon y Backerkit (la empresa que gestiona nuestras aportaciones) tomaron su ración, y pudimos mantener el 89% del total. Una vez pagamos a la USPCC y al resto de los fabricantes de los demás complementos, y el envío estaba cubierto – incluso recaudando con Backerkit dinero extra a través de las encuestas que utilizamos para enviar los paquetes – lo conseguimos quedarnos un poco por encima de cero. Además, si una campaña se hace muy popular y atrae a una gran cantidad de seguidores, eso significa gastos extras para crear suficientes recompensas, por no hablar del coste del envío de todas la recompensas adicionales. No quiere decir que esperábamos hacernos ricos; Kickstarter está ahí para que avances, y eso es lo que hicieron. Así que estamos encantados. Pero los nuevos creadores deben saber que el coste que piensan para su proyecto, probablemente está subestimado. Especialmente con el envío internacional, que es ridículamente caro. Pero nos encanta tener seguidores internacionales ya que son algunos de los partidarios más devotos que tenemos. Por lo tanto, vamos a mantener la oferta. Pero aprendimos nuestra lección sobre la financiación: tenemos que fijar nuestra meta en un nivel razonable, especialmente con lso adornos adicionales en las barajas de esta ocasión. Con los gastos en complementos, comisiones, transporte y gastos varios que se van a plantear, 30000 dólares es un objetivo realista para hacer posible este proyecto. Hay que poner una cantidad increíble de dinero para lograr beneficios en la campaña. El beneficio se supone que realmente vendrá más tarde cuando se venda todo loq eu sobre a precios de minorista. Así, hemos creado una bonita tienda en línea para nuestro inventario en edgybrothers.com, y hemos atraído a una buena cantidad de negocios. Además, vamos a dejarnos caer en un par de festivales, incluyendo el Festival de Arte de Brentwood el 12 de octubre y el Hollywood Forever Dia de los Muertos Festival el 1 de noviembre para vender nuestra mercancía y barajas del Día de los Muertos. ¡No podemos esperar!
  • Max – Muchas gracias por sus vuestras respuestas. Estoy seguro de que este proyecto será un éxito y os deseo lo mismo para todos ls aventuras futuras. 
  • E.B. – Gracias por contar con nosotros, Max. No podríamos tener éxito sin seguidores como tú. ¡Sigue con ese gran trabajo!

 

 

 

Habrá dos barajas completamente diferentes, la Edición Necromancy y la Edición Elemental Magick  (que se desbloqueará a partir de los 12,000 dólares de financiación), impresas por la USPCC. con cartas llenas de color diseñadas por David Edgerly y que representan a las criaturas fantásticas salidas de su mente.

Si quieres conseguirlas, visita la página del proyecto  y haz tu aportación.

¡Buena suerte!