Estrevista a Paul Carpenter (Encarded) e información sobre su nueva baraja Aurum

 

Siguiendo con las entrevistas de Max Playing Cards, he tenido la oportunidad de hablar con un joven talento dedicado a la creación de naipes de gran calidad y diseño: Paul Carpenter

Creador de la baraja Tendril, Paul, diseñador de Encarded dirige una pequeña compañía dedicada a la creación artística de naipes. Ha sido muy amable respondiendo mis preguntas.

Paul ha sido diseñador gráfico durante cerca de 20 años y la mayoría de su trabjo a lo largo de este tiempo ha sido digital. Descubrió que lo efímero de la creación digital hace que el sentido del diseño quede algo vacío, por lo que crear algo «real» se convirtió en su objetivo. Tras tropezar con intentos en otros productos, Paul redescubrió el mundo de los naipes e inmediatamente supo que eso era lo que quería explorar.

 

 

He aprovechado, naturalmente, para preguntarle a Paul por su nuevo trabajo, la baraja Aurum. Espero que te guste la entrevista:

  • Max – Hola Paul, gracias por responder a las preguntas para los lectores de Max Playing Cards
  • Paul Carpenter – El placer es mío, gracias a ti por darme la oportunidad de contar mi historia y mi perspectiva sobre los naipes.
  • Max – Cuéntame algo sobre ti y cómo empezaste a diseñar naipes.
  • Paul – He estado diseñando a lo largo de mucho tiempo, pero todo mi trabajo era para la web y otros medios interactivos. Me dolía que casi nada de lo que había creado, añún permaneciera tras varios años, ya que el ritmo de creación de contenidos es frenético. Había estado buscando algo para diseñar que, al mismo tiempo, fuera un producto físico, tuviera interés creativo y le interesara a otras personas, y los naipes fueron la elección perfecta.
  • Max – ¿Cuáles son tus intereses en los naipes más allá de tu trabajo de diseñador (coleccionismo, magia, manipulación, juego,…)?
  • Paul – Si tuviera que elegir uno, seguramente sería el coleccionismo. Sin embargo me gusta la manipulación y practicar simples juegos de manos. Aunque soy un auténtico novato, es divertido jugar con las cartas y sentir esa alegría táctil.
  • Max – ¿Cuándo y cómo decides comenzar el proyecto de Encarded?
  • Paul – A principios de octubre de 2011 había estado usando la aplicación Flipboard en mi iPad para leer algunas noticias aleatorias y me llegó un artículo sobre la baraja Deck ONE de Theory11. Entré en trance y mi amor infantil por los naipes regresó rápidamente. Me di cuenta enseguida que eso era algo que podía hacer. En noviembre, me senté y comencé a trabajar en serio en el diseño de unas cartas y unos meses después desarrollé Tendril.
  • Max – ¿Podrías decirme algo especial de Encarded, algo que echas de menos en otras compañías dedicadas al diseño de naipes?
  • Paul – Algo que quiero de Encarded es que no se estanque. No me gusta diseñar una y otra vez lo mismo. Cada baraja debe ser un concepto completamente nuevo que incorpore nuevas ideas. Espero que las cosas de Tendril como los bordes difuminados, los sutiles patrones en las caras o el fuerte uso del color pueda inspirar a alguien más a pensar que algo un poco más arriesgado es posible.
  • Max – ¿Cuánta gente hay ahora mismo implicada en Encarded?
  • Paul – Actualmente sólo yo. Mi mujer Heather me ayuda en el proceso de envío cuando tengo un elevado volumen de pedidos.
  • Max – Dime tu opinión sobre la calidad actual en el diseño de naipes. ¿Crees que se ha convertido en un estilo de moda?
  • Paul – El mercado de los naipes se puede dividir en unos pocos grupos: Los «grandes» (como Theory11, Ellusionist, The Blue Crown) y los «independientes» (Lance Miller, Circle City Cards, etc). Lo que parece que está ocurriendo es que las grandes compañías se están haciendo algo perezosas. La mayoría de las barajas qeu vemos son variaciones de color sobre barajas ya existentes. Se ve muy poca personalización, o ninguna, y no se hacen grandes esfuerzos por crear cosas nuevas. Como suele ocurrir, las grandes compañías tienen un gran seguimiento de mercado y pueden hacer cualqueir cosa mientras que los «pequeños» han de luchar por sus clientes elevando la innovación al diseño.
  • Max – Siempre intento conocer la opinión de la gente de este «negocio» sobre la transformación del mercado que estamos viviendo en los últimos meses. ¿Cuál es tu percepción de esto?
  • Paul – En el poco tiempo que llevo en esto, está claro que cada vez más gente ha encontrado en los naipes un mercado del que quieren participar. Sin embargo, me preocupa la cantidad de casos que vemos, particularmente en KickStarter, en los que esto se hace sin pensar. Aunque parece un objeto simple, los naipes tienen muchos elementos de diseño que tener en cuenta para su uso, y no es algo que se pueda mezclar. Creo que los coleccionistas necesitan ser más selectivos sobre lo que adquieren.
  • Max – Háblame de Tendril Fue uno de los naipes más populares en KickStarter. ¿Cómo valoras su éxito? ¿Es lo que habías pensado cuando lo diseñaste?
  • Paul – Tendril fue un magnífico comienzo para mí. Puse mucho trabajo y esperaba hacerlo bien, pero me sorprendió mucho cuando conseguí el récord hasta el momento de financiación en KickStarter. ¡Me sentí genial, como es lógico! Los naipes se vendieron muy bien y fue excitante ver cómo otras personas de todo el mundo los usaban. Trabajé duro para asegurarme que era sensible a todo el mundo y creo que eso supuso un largo camino para construir la percepción de Encarded como una empresa seria que hace un trabajo de calidad. Al final, alcancé mis metas: creé Tendril, proporcioné mi baraja a todo el mundo e hice un proyecto lo suficientemente provechosos como para poner en marcha la siguiente baraja.

 

 

 

 

  • Max – Ahora, cuéntame algo sobre tu nueva baraja, Aurum, ¿Se va a lanzar a través de Kickstarter como Tendril? ¿Qué opinas de KickStarter como plataforma de lanzamiento de barajas?
  • Paul – Aurum no conseguirá su financiación a través de KickStarter. Planifiqué Tendril con todos los detalles con el objetivo de hacerlo bien, y poder financiar Aurum. Afortunadamente el plan funcionó y Aurum se ha autofinanciado. Me asusta un poco, pero creo que Aurum tambiénserá un éxito. Kickstarter fue perfecto para mí, hizo honor a su nombre y lanzó mi negocio rápidamente. Dicho esto, también añade muchas complicaciones y trabajo extra que me alegro de haber evitado esta vez. Aurum está disponible en pre-solicitud desde el 2 de noviembre de 2012.
  • Max – Por favor, dame las características básicas de Aurum: papel, acabado, número de barajas producidas, cualquier objeto limitado…
  • Paul – Aurum será una baraja limitada a 5.000 ejemplares. Me encantó la sensación de Tendril y recibió buenas crísitcas por su manejabilidad, por lo que voy a usar el mismo papel Bee Casino con acabado Magic. Aurum tendrá muchas tintas metálicas (púrpura, dorada y casi negra) junto con varias tintas estándar. La caja es un asunto muy complejo, con realce a gran escala, contrastes dorados, colores impresos en el interior y exterior con tintas metálicas. Hay dos versiones especiales, incluyendo la primer caja del mundo cortada a láser. La versión blanca y dorada será de 425 ejemplares y cada una tendrá un sello holográfico numerado. La versión de corte láser será de sólo 75 unidades, siendo fácilmente una de las barajas más raras producidas nunca por la USPCC.
  • Max – Finalmente, dame alguna información privilegiada sobre Aurum, pero no me digas lo que ya has contado en los círculos sociales. Necesito algo nuevo que sólo mis lectores puedan saber :)
  • Paul – Aurum es una baraja extremadamente lujosa. Las tintas metálicas hacen que las cartas brillen como ninguna otra que haya visto antes. USPCC dijo que esta baraja haría historia como la más cara de las que nunca habían fabricado. Las versiones especiales de corte láser han sido tan caras de producir y tan delicadas que me dieron un límite en el número que harían, dado que requerían un cuidadoso montaje manual. La producción todavía no está finalizada pero he recibido recientemente unos cuantos pliegos sin cortar y las cartas son diferentes a cualquier otra. No sé la demanda que habrá, pero sería una buena idea hacerse con ellas antes que después.

 

 

 

 

  • Max – Muchas gracias por tu amabilidad de nuevo. Te deseo lo mejor con Aurum y, por supuesto, hablaremos cuando estén disponibles.
  • Paul Gracias a ti, Max, me lo he pasado muy bien y he invertido mucho tiempo diseñando Aurum y creo que es realmente especial. ¡Espero que todo el mundo lo disfrute!!

 

 

 

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