Entrevista a 4PM Designs y noticias sobre su nueva baraja Bicycle: Necronomicon

 

Siguiendo con las estrevistas en Max Playing Cards, he tenido la oportunidad de hablar con Pablo, de 4PM Designs, una fresca compañía emergente dedicada a los naipes personalizados.

Después de su fabuloso éxito con la Bicycle The Grid, vuelven a la carga con una nueva baraja  Bicycle Necronomicon, una de una serie (Mythos) de la que nos van a hablar.

Conozcamos más sobre ella y sobre la compañía detrás de esta mina de oro.

  • Max – Hola Pablo, gracias por responder algunas preguntas para Max Playing Cards
  • 4PM Designs –  sin problemas, lo que haga falta.
  • Max – Cuéntame algo sobre ti y sobre cómo empezaste a diseñar naipes
  • 4PM–  Bueno, me metí en la industria de los naipes por accidente. Trabajo en la industria del cine y soy dueño de una productora de películas de terror y suspense. Una de mis funciones en lo que respecta a la producción de una película es el diseño de los materiales de marketing para el proyecto como láminas y anuncios. Tenía algo de tiempo entre dos proyectos y comencé a diseñar lo que sería la baraja «The Grid». Siempre me había divertido jugando a las cartas. Mi padre era un experto en los juegos de manos y de niño siempre me maravillaba cuando estafaba a sus amigos de póquer :). Él me enseñó juego de manos y trucos que ahora se considerarían «cardistry«. Yo estaba obsesionado con los circuitos y cómo diferentes chips parecían bellas obras de arte. Me había topado con algunos vídeos de manipulación y de naipes personalizados cuando me di cuenta de que esto podría ser mi oportunidad para utilizar el diseño con el que estaba jugando Así nació «The Grid»
  • Max – Cuáles son tus intereses en los naipes más allá de tu trabajo como diseñador (coleccionista, mago, manipulador, jugador, …)?
  • 4PM– Me encanta la manipulación pero he desistido. Mis manos no son lo suficientemente esbeltas para manejar las cartas con tanta gracia y éstas acaban explotando fuera de mis manos. La magia también ha sido siempre una de mis cosas favoritas.

 

 

 

  • Max – Cuándo y cómo decides comenzar con 4PM DESIGNS?
  • 4PM–  4PM DESIGNS se puso en marcha inicialmente para el lanzamiento de «The Grid» en marzo de 2012 pero como cada vez estábamos más involucrados con la comunidad, supe que esto era algo que debía expandirse. AL principio no había «4PM DESIGNS» y yo iba a lanzar la baraja bajo mi propio nombre. Sin embargo, no quería que mi trabajo en el cine y en las cartas intersectaran por lo que elegí la discreción. He trabajado en algunas películas famosas y producido una para un conocido autor y sentía que esta incursión en los naipes sería una vía de escape al caos de ese mundo. Quería que la gente viera mis cartas y disfrutara completamente de ellas sin juzgar lo que hago en la otra parte de mi vida. Tan sólo tomé mis iniciales y las reordené…4PM.
  • Max – ¿Qué es aquello que piensas diferencia tu compañía de las demás?
  • 4PM– Escuchar y saber qué es lo que queremos ofrecer. A la gente le gustará o no nuestras cartas. Pero tomar lo que la gente quiere ver y tratar de incorporar su pasión en tus naipes es vital para el éxito de cualquier baraja. Sin embargo, debes saber desde el principio lo que quieres. Estoy viendo muchas barajas nuevas lanzándose al mercado como una forma de hacer dinero fácil. Sin embargo, no tienen una visión clara del objetivo que quieren cumplir. Sólo ven «verde». Nosotros tenemos una visión, independiente de su popularidad o de la financiación, algo que no nos importa en realidad. Lo que importa es hacer lo que consideramos que debe hacerse.
  • Max – Cuánta gente forma parte en estos momentos de 4PM Designs?
  • 4PM– Hemos dado la bienvenida recientemente a otro diseñador que necesitaba un lugar donde crecer. Por lo tanto somos sólo tres personas.
  • Max – ¿Qué me dices de la experiencia con «The Grid»? Ha sido uno de las barajas más populares en KickStarter.
  • 4PM– Tuvimos suerte. No teníamos ni idea de naipes ni de la comunidad antes de comenzar la campaña. Todo lo que sabía are cómo desarrollar, diseñar, vender y promocionar un producto. Ni por un momento pensé en llegar a esa cantidad que nos convirtió en la mayor financiación de una baraja hasta esa fecha. Honestamente, ni siquiera pensé que íbamos a financiarlo a tiempo. Pero la experiencia fue fantástica. Nos enamoramos de esta industria y de esta comunidad.

 

 

  • Max – Para la baraja «The Grid» incluisteis en vuestras aportaciones algunos protectores de naipes (clips) exclusivos creados por otra compañía. ¿Cómo fue la experiencia de lanzar un proyecto que depende no sólo de ti, sino otras personas? ¿Pensáis incluir recompensas similares en la nueva baraja Necronomicon?
  • 4PM– ¡madre mía! Los Clips Eco. Con mi experiencia en el cine no tienes más remedio que confiar en otras personas por lo que pensé que aplicar la misma filosofía aquí sería beneficioso. Sin embargo esto se convirtió en un dolor de cabeza. Nosotros lo hicimos muy bien con los clips Eco, perola otra compañía no cumplió adecuadamente su compromiso lo que originó un retraso del que nos estamos recuperando ahora. Lo bueno es que la experiencia nos llevó a desarrollar nuestra propia línea de protectores de barajas «Arc Clips» que son muy parecidos a los Ecos por estar hechos de madera pero el diseño y los materiales específicos son diferentes. Están todavía en producción y esperamos tener la primera tirada disponible para la campaña actual de Mythos: Necronomicon. De esta forma, los protectores estarán a tiempo junto con las barajas.
  • Max – Cuéntame algo sobre esta nueva baraja. ¿Pertenece a una serie? Creo que habías pensado en crear otra baraja primero ¿es correcto? Cuéntame toda la historia.
  • 4PM– Sí, Mythos es una serie de tres barajas. Nuestra primera baraja iba a ser Mythos: Cthulhu Calls. Ya la habíamos promocionado durante varios meses y faltaban unos días para su lanzamiento cuando otro grupo lanzó su propia baraja Cthulhu. Entendíamos que lanzar dos barajas similares no era un movimiento comercial muy inteligente por lo que decidimos retrasarlo. En su lugar, adelantamos el que se supone sería la segunda de la serie, Mythos: Necronomicon.

 

 

  • Max –  Por favor, dame las características básicas de Necronomicon: papel, acabado, número de ejemplares impresos, cualquier objeto limitado
  • 4PM– Mythos: Necronomicon es nuestra primera baraja Bicycle con papel de casino Bee.  Lo mejor de los dos mundos. Tiene un magnífico acabado «Magic» al que llamamos acabado «Magick» y se hará una única tirada de 5000 ejemplares.
  • Max – Finalmente, ¿puedes darme alguna información privilegiada sobre esta baraja o la serie? Algo nuevo que sólo mis lectores podrán saber :)
  • 4PM– Estamos trabajando con USPCC para sacar una versión limitada de la baraja de aproximadamente 1500 unidades. Espero que podamos dar más información pronto.

 

 

  • Max – Muchas gracias por tu amabilidad. Te deseo lo mejor en éste y en todos tus proyectos futuros.
  • 4PM– ¡Gracias!

La baraja Necronomicon, lanzada a través de KickStarter, ya ha conseguido la financiación mínima pero estoy seguro que conseguirá mucho más para mejorar las características de la baraja. ¡Enhorabuena y buena suerte!